ENCICLOPEDIA MONSTER HUNTER

DATOS deL MONSTRUO:

Bienvenido a la Enciclopedia Monster Hunter, tu guía definitiva para conocer cada criatura, habilidad y misión en el vasto universo de Monster Hunter. Explora, caza y conviértete en un verdadero maestro cazador.

Kirin
Bestia Fantasma
Imagen Principal Predeterminada

TAMAÑO:

371.4 cm
928.6 cm
Toda la información de los monstruos forma parte de la propiedad intelectual del grupo Capcom y es extraída de la Wiki de Monster Hunter del sitio: www.fandom.com.

INFORMACIÓN

ESPECIE:

Dragón Anciano

ELEMENTO:

Rayo

DEBIL A:

Fuego, Agua, Hielo

generacion:

Primera

ESTADOS ALTERADOS:

Plaga de rayo L, Paralisis

HABITATS:

Torre, Jungla, Pantano, Montañas Nevadas, Cimas Árticas, Fronda Arcaica, Campo de Batalla, Cima Torre, Vergel Eterno, Pico de las Ruinas, Arena Olvidada, Altiplanos Coralinos, Base del Interceptor, Ruta de Caza

Cita:

N/D
Imagen Secundaria 1 Predeterminada

Notas:

El Kirin es el Dragón Anciano más pequeño hasta la fecha. Cuando se enfurece, la parte trasera de su cuerpo entra en modo armadura y rechaza todos los ataques. Por ello, es recomendable utilizar armas con armadura natural (Martillo, Espadas Dobles, Hacha Espada, Hacha Cargada) o tener la habilidad Ojo Preciso (esgrimista sucio). En el Monster Hunter original, no tenía set de armadura propio. |Notas Monster Hunter 4 Ultimate = Como otros monstruos que regresan en la cuarta generación, obtiene una mejora en el combate y ligeros cambios. Su cuerno ahora se puede romper. Su cuerpo se puede despiezar tres veces, hasta MHFU solo dejaba dos veces. Cuando se lucha contra el Kirin, suena el tema de la Torre. Posee dos ataques nuevos: una patada hacia atras y una explosión eléctrica. En Rango G puede encadenar varias cornadas. |Notas Monster Hunter Generations = Ahora cuando se lucha contra el Kirin suena el tema del área de caza en el que está y ya no aparecen monstruos pequeños. |Notas Monster Hunter World = El Kirin tiene un rediseño, adquiriendo un pelaje más denso con dinámica propia. Ahora también cojeará al estar moribundo y ya no entra en modo armadura al enfurecerse, sino que funciona como una habilidad independiente. Se puede eliminar su modo armadura de forma temporal utilizando armas con Dracosello. Su cuerpo ahora se puede tallar 4 veces. El Kirin ahora posee un nuevo ataque en el que creará una línea cian en el suelo e invocar un rayo yendo por dicha línea. Su cuerno ahora sólo se puede romper cuando le queda un 32% de salud o menos. La presencia del Kirin en el área viene acompañada de una tormenta en los alrededores. El Kirin Monstruos Curtidos|Hipercurtido puede crear varios relámpagos horizontales en paralelo y hacer caer rayos en mayor cantidad a su alrededor. Esto sólo ocurre cuando se caza en grupo. |Notas Monster Hunter World Iceborne = Pierde la guerra de territorios contra el Rajang y siempre le romperá el cuerno.

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